Программно-методический комплекс предназначен для работы с детьми 6-11 лет в системе образовательных учреждений: начальная школа, учреждения дополнительного образования, центры развития.
Программа откроет для детей широкие возможности для экспериментирования и творчества, научит работать в инструментальной компьютерной среде. С ее помощью в рамках изучения разных дисциплин можно организовать работу детей по созданию проектов в виде книг и справочников, разработке дидактических игр и заданий; созданию плакатов, баннеров, открыток и афиш, вовлечению учащихся в исследовательский опыт при помощи технологии Дополненная реальность».
Издание содержит 15 тематических разделов, каждый из которых предлагает конструкторы с набором мультимедийных объектов (изображения, звуки, анимации), и инструментов, шаблонов и образцов для разработки интерактивных ресурсов. И как результат проектной деятельности в программе будут представлены следующие продукты: демонстрационные материалы (плакаты, таблицы, справочники, классификации), творческие проекты (истории, рассказы, книги, открытки, афиши, баннеры),
материалы для закрепления и проверки знаний учащихся (упражнения, задания, дидактические игры).
При создании проектов дети смогут актуализировать и закрепить знания, полученные на уроках, а также овладеть надпредметными умениями: самостоятельно находить необходимую информацию, организовывать свою учебную деятельность, контролировать и оценивать свои результаты.
Все разработанные в конструкторах модули можно сохранять, экспортировать и использовать вне программной среды.
И учащимся, и педагогам пособие поможет наработать портфолио проектов. В конструкторской среде педагоги для подготовки к урокам смогут разрабатывать демонстрационные материалы, тренировочные и контрольные задания, дидактические игры и многое другое.
Особенности программы
- Реализация требований современных образовательных стандартов
- Конструкторская среда для организации проектной деятельности
- Возможность интеграции предметных областей
- Высокий уровень наглядности и интерактивности
- Видеоролики с примерами проектов и инструкциями по работе с конструкторами
- Организация коллективного и индивидуального творчества
- Возможность применения на уроках и во внеурочной деятельности
- Методические рекомендации по использованию в образовательном процессе
Дети будут постоянно совершенствовать навыки работы с компьютером, а именно
- создавать изображения, используя инструменты для рисования и коллекцию шаблонов
- добавлять эффекты (анимацию и звуки) на Временной шкале
- манипулировать объектами (перемещать, изменять размеры, вращать, задавать траекторию движения)
- упражняться в клавиатурном письме (набирать тексты и числа, выбирать режимы работы меню)
- работать с файлами (сохранять, импортировать, печатать)
- выбирать необходимые шаблоны для решения конкретных задач
- применять дополнительное оборудование (веб-камеру, микрофон)
Программа может использоваться в помещениях с разным техническим оснащением (в зависимости от цели занятия)
- Работа в классе, оснащенном демонстрационным оборудованием (интерактивной доской, проектором и экраном). Применение программы в качестве наглядно-дидактического пособия при фронтальной работе
- Работа с группой детей в компьютерном классе. Организация самостоятельной работы детей, индивидуальных или групповых проектов
- Индивидуальная работа взрослого с ребенком на компьютере. Подходит для решения педагогических задач, актуальных для конкретного ребенка: диагностика сформированности знаний и умений, коррекция, сопровождение индивидуального развития
Системные требования
- Операционная система Microsoft® Windows® XP SP3/Vista/7/8
- Процессор Pentium® 4 1,3 ГГц или аналогичный Athlon® XP
- 256 МБ оперативной памяти
- 400 МБ свободного места на жестком диске
- Видеоадаптер с памятью 32 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с (NVIDIA® GeForce™2)
- Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
- Устройство для чтения компакт-дисков
- Интернет-соединение для активации продукта